《艾尔登法环》是一款FromSoftware公司出品的动作RPG游戏,也是一款纯正的魂类游戏。在游戏中,玩家将进入名为“交界之地”的广袤艾尔登世界,展开一场冒险之旅,揭开重重谜团。游戏内拥有10个职业,每个职业都有不同的技能属性和特点,都可以使用魔法,只是角色各有侧重点。游戏玩法多样,没有限制,玩家可以自由地探索世界、学习技能、收集装备、制定战斗策略,并通过剧情线索推动游戏的发展。
「游戏背景」
艾尔登法环的背景设定在一个宏大的世界中,包括上古时代的古龙时代、无上意志降临交界地的远古黄金树时代等。在故事的舞台——交界地上,生命皆从熔炉中诞生,随着时间的流逝,生命开始分化为各种种族和形态。交界地由本族和外来者形成了各种势力,以及各个势力的信仰或神。游戏内拥有丰富的剧情线索,玩家可以通过对话、观察和探索来获得剧情的线索,推动游戏的发展。
「角色设定」
游戏内设有10个职业供玩家选择,每个职业都有其独特的出身和技能。例如,流浪汉(VAGABOND)是一个被放逐出故乡的流浪骑士,坚守可靠,自带盔甲和一把大剑;勇者(HERO)则是一位坚韧不拔的英雄,出身自带战斧,是荒地酋长的后裔;观星者(ASTROLOGER)则是于星辰中解读命运的学者,辉石魔法学院的继承人。其他职业还包括战士、囚徒、密探、武士、盗贼、无用之人、预言家等,每个职业都有其独特的技能和战斗方式。
「游戏玩法」
艾尔登法环的玩法主要由五个部分组成:探索世界、技能学习、装备与物品、战斗策略和剧情线索。玩家可以在游戏中探索广阔的世界,从森林、平原、高山到城市、洞窟、坩埚,每一个角落都隐藏着秘密。技能学习是游戏中重要的一环,玩家可以通过击败敌人、完成任务和探索环境等方式来提升自身技能。游戏内的装备和道具非常多样,包括武器、防具、饰品和药品等,决定了玩家的战斗力。战斗策略也非常重要,玩家可以有效地组织队伍、巧妙地利用地形,以获得更大的战斗优势。同时,游戏内拥有丰富的剧情线索,玩家可以通过对话、观察和探索来推动游戏的发展。
「常见问题」
1、在艾尔登法环中,接受其他玩家给予的武器或护符能否解锁对应奖杯?
可以,但只限于卢恩、护符、武器和护甲(未升级的),不能刷法术、战灰和锻造石。
2、哪个职业最适合新手?
观星者是最适合新手的职业,站在安全距离内就能对BOSS造成伤害,不用近身肉搏,很多BOSS的魔法抗性很弱,因此使用观星者游玩相对比较轻松。
3、在游戏中如何备份和覆盖存档文件?
对于PS用户,可以在设置中管理已保存的数据,并选择上传至PS+云或USB闪存驱动器。对于Steam用户,存档位置一般在C盘的特定路径下,可以将存档文件复制后粘贴到其他文件夹里进行备份。对于Xbox用户,需要先断开互联网连接,然后重新连接以强制进行云保存,之后再进行删除和覆盖存档的操作。
《艾尔登法环:黑夜君临》三人合作肉鸽机制解析:动态随机地图下的RPG精华体
由FromSoftware与万代南梦宫联合开发的协作生存动作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》已于2025年5月30日正式发售。本作虽基于《艾尔登法环》世界观,但作为独立衍生作品,其核心玩法融合了生存探索、三人合作与大逃杀机制,并引入动态随机生成的地图系统,为玩家呈现全新的挑战维度。
《艾尔登法环》Steam玩家活跃度解析:成就解锁率与500小时时长占比数据公开
FromSoftware旗下开放世界RPG《艾尔登法环》发售三年后,其玩家活跃度与内容消费能力仍处于行业高位。根据Alinea Analytics最新数据报告,Steam平台目前聚集了该游戏最大的用户群体,玩家总数约1570万,超过Xbox与PlayStation平台总和。数据显示,Steam平台45%的玩家累计游戏时长突破100小时,其中10.2%解锁了全部成就,PlayStation平台的成就
《艾尔登法环:黑夜君临》实机演示解析:三人合作生存与Roguelike大逃杀融合
作为《艾尔登法环》世界观下的独立衍生作,该作重构了魂系游戏的核心机制,采用三人合作生存模式与限时关卡设计。玩家需在40分钟内探索随机生成的“宁姆韦德”迷宫,完成资源收集、角色强化及最终Boss战。
《艾尔登法环:黑夜君临》核心玩法解析:Roguelike叙事与八主角系统亮相,5月30日发售
由FromSoftware开发的《艾尔登法环》衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》将于2025年5月30日正式发售,该作在保留魂系核心战斗机制的基础上,引入Roguelike与大逃杀元素,构建出每局40分钟的高密度玩法体验。
《艾尔登法环:黑夜君临》剧情架构与玩法革新解析:平行世界与多人模式深度剖析
《艾尔登法环:黑夜君临》作为FromSoftware继《艾尔登法环》后的最新扩展内容,通过平行时间线的叙事设定与核心玩法变革,再次引发玩家对“交界地”世界观演变的关注。
《艾尔登法环:黑夜君临》5月30日发售 多人合作PVE玩法与预购特典公开
由FromSoftware开发的衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》确认将于2025年5月30日全球同步发售,登陆PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One及PC平台,标准版售价198元,数字豪华版售价268元。
《艾尔登法环:黑夜君临》三人合作复活机制解析:联机玩法与设计理念深度剖析
FromSoftware即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》在多人合作玩法中引入创新机制:当队伍成员在战斗中被击倒时,其尸体上方将生成一个圆形计量条,其他存活队友可通过近战攻击、远程武器或法术等方式削减该计量条,成功清空后即可复活倒地成员。
角川财报解析:艾尔登法环利润波动与Switch 2战略布局调整
角川集团在最新发布的2025财年财务预测中指出,受《艾尔登法环》及其DLC《黄金树幽影》在上一财年的超高收入基数影响,本财年游戏部门利润预计同比下滑60%。这一财务波动反映了经典IP在长线运营中面临的周期性挑战。
艾尔登法环电影化传闻解析:亚历克斯·加兰执导与宫崎英高改编立场探秘
近日,娱乐媒体Nexus Point News披露,由A24工作室主导的《艾尔登法环》真人电影项目已进入筹备阶段,计划由知名导演亚历克斯·加兰(《机械姬》《美国内战》)执导,预计明年启动拍摄。
《艾尔登法环》影视化进程启动:A24携手亚力克斯·嘉兰打造奇幻史诗
好莱坞独立电影公司A24已正式获得《艾尔登法环》的影视改编权,计划将该游戏搬上大银幕。据悉,曾执导《机械姬》与《湮灭》的导演亚力克斯·嘉兰或将担任本片导演,并参与剧本创作。
艾尔登法环 褪色版 Switch2新增职业解析:伊德斯骑士与重装骑士实战定位前瞻
在2025年5月7日东京举办的“FROMSOFTWARE GAMES EVENT Spring 2025”活动中,FromSoftware正式公布《艾尔登法环:褪色版》将新增两大可操作职业「伊德斯骑士」与「重装骑士」(暂译)。
《艾尔登法环:黑夜君临》外观系统解析:魂系经典角色复刻与玩法机制分析
FromSoftware于2025年5月2日22:00正式发布《艾尔登法环:黑夜君临》10分钟概览预告片,该作是基于《艾尔登法环》世界观开发的roguelike合作衍生游戏,计划于2025年登陆PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One与PC平台。
玩家跑步机操控《艾尔登法环》角色完成地图实测 耗时3小时行走18818步
游戏挑战者ShakeMistake近期通过创新操控方式完成《艾尔登法环》全地图行走实验。该玩家使用定制化运动映射程序,将自研跑步机与游戏操控系统深度绑定,以真实行走动作驱动游戏角色,从摩恩城起始点持续行进至东北部巨人熔炉区域。
《艾尔登法环:黑夜君临》职业系统扩展与团队合作玩法解析
FromSoftware新作《艾尔登法环:黑夜君临》作为《艾尔登法环》的衍生作品,以三人合作模式为核心,重构了魂系游戏的玩法框架。本作基于前作资源开发,采用限时随机冒险机制,每局游戏时长约40分钟,最终以击败“暗夜领主”为阶段终点。
《艾尔登法环:黑夜君临》最终Boss“天秤座”战斗机制全解析
5月30日即将发售的《艾尔登法环:黑夜君临》今日公开了暗夜领主级Boss“天秤座”的完整战斗实机演示。作为生存三夜后必须面对的八大终极Boss之一,该敌人采用法术与近战双形态转换机制。
《艾尔登法环:褪色者版》登陆Switch2:新增双职业与灵马外观自定义解析
在2025年5月6日东京举办的”FROMSOFTWARE GAMES EVENT SPRING 2025”活动中,官方正式宣布《艾尔登法环:褪色者版》将于本年度登陆任天堂Switch2平台。
2025年5月全球多人联机游戏盘点:科幻冒险与战术升级指南
《狂野星球复仇记》将于2025年5月8日全球上线,定位为多人合作科幻冒险游戏。玩家将扮演因企业压榨被流放至太空边缘的失业者,通过探索外星生态、收集装备与升级道具,逐步揭开星球殖民背后的阴谋并完成复仇。
《艾尔登法环》全球销量突破2860万份 开放世界RPG衍生作《黑夜君临》定档5月30日
由FromSoftware与万代南梦宫联合开发的开放世界角色扮演游戏《艾尔登法环》,截至2024年9月底全球全平台销量已突破2860万份,涵盖实体版与数字版销售总和。该数据较2024年6月公布的2500万份销量,三个月内新增360万份销售实绩。
《艾尔登法环:黑夜君临》PC配置需求公开 多人联机生存挑战5月30日上线
万代南梦宫旗下多人合作PVE游戏《艾尔登法环:黑夜君临》确认将于2025年5月30日登陆全平台,Steam国区标准版定价198元。该作作为《艾尔登法环》独立衍生作品,采用三人协作生存机制,支持简体中文界面与字幕。
《艾尔登法环》全球销量突破3000万份 开放世界设计驱动DLC黄金树幽影热销
万代南梦宫于2025年4月宣布,《艾尔登法环》全球销量正式突破3000万份。这一数据较2024年12月公布的2860万份增加了140万份,进一步巩固其作为FromSoftware旗下销量最高作品的地位。